Zasady współpracy na Informatyce - zakres podstawowy

  • Na informatyce pracujemy zadaniowo lub projektowo.
  • Uczeń na lekcji słucha uważnie, pracuje wydajnie - zadanie jest przygotowane do wykonania podczas lekcji.
  • Uczeń może pracę dokończyć w domu - brak możliwości wykonania w domu nie jest usprawiedliwieniem niedotrzymania terminu wykonania zadania.
  • Uczeń pyta, jeśli nie rozumie lub potrzebuje pomocy - nauczyciel podaje wskazówki - nie rozwiązuje zadania za ucznia.
  • Wszystkie zadania do wykonania umieszczone są na stronie www https://gimformatyka.jimdofree.com
  • Wykonane zadania uczeń wysyła na email nauczyciela jbrzozowska@lopiastow.pl ze swojego emaila szkolnego.
  • Email powinien być podpisany imieniem i nazwiskiem oraz klasą ucznia.
  • Za wysłanie pracy z konta prywatnego lub anonimu ocena za pracę zostanie obniżona.
  • Uczeń ma dwa tygodnie na wykonanie i przesłanie pracy (wpis bz w dzienniku oznacza oczekiwanie na wykonanie zadania - informację w opisie oceny o zadaniu i dacie, do której należy wykonać zadanie - nie jest to ocena).
  • Uczeń nieobecny na zajęciach zgłasza się do nauczyciela, aby ustalić termin wykonania zadania.
  • Przesłana praca jest oceniana i zawiera krótką informację zwrotną, wysyłaną na emaila szkolny ucznia.
  • Ocena jest wstawiana po wykonaniu i sprawdzeniu zadania oraz przy braku jego realizacji w ustalonym terminie.
  • Każdą ocenę uczeń może poprawić - obie oceny są wpisywane do dziennika, jako dokumentacja pracy ucznia.
  • Zadania mają jednakową wagę - każdy uczeń może się wykazać.
  • Uczeń może poprawić ocenę zaproponowaną na koniec roku poprawiając oceny cząstkowe lub wykonując zadanie dodatkowe, ustalone z nauczycielem.

Wymagania na poszczególne oceny

 

Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który:

  • wykonuje zadania bardzo wysokiej jakości,
  • wszystkie wykonuje i przesyła wg zasad w terminie,
  • dodaje do zadania własne elementy podwyższające jakość pracy,
  • korzysta z różnych narzędzi (w tym mobilnych) podczas wykonywania zadań,
  • bierze udział w projektach zespołowych jako odpowiedzialny lider projektu.

Ocenę bardzo dobrą otrzymuje uczeń, który:

  • wysyła i odbiera emaile na koncie szkolnym
  •  posługuje się programami platformy Microsoft365 do komunikacji i wykonywania zadań
  • opisuje działanie systemu operacyjnego,
  • modyfikuje uprawnienia konta użytkownika systemu operacyjnego,
  • wymienia i opisuje zastosowania sieci Internet,
  • opisuje sposób adresowania urządzeń w sieci Internet,
  • wyjaśnia sposób komunikacji między urządzeniami tej samej oraz różnych sieci,
  • opisuje sposób tworzenia i budowę domeny internetowej,
  • konfiguruje urządzenie do pracy w Internecie i omawia ten proces,
  • diagnozuje stan połączeń internetowych,
  • wyjaśnia zasady stosowania prawa autorskiego,
  • wykorzystuje narzędzia współpracy zdalnej,
  • korzysta z automatycznej numeracji tytułów oraz tworzy spis treści,
  • tworzy spisy ilustracji i tabel,
  • pracuje z dokumentem wspólnie z innymi osobami, korzystając z narzędzi pracy grupowej,
  • wykorzystuje opcje recenzji dokumentu,
  • wygłasza prelekcję na wybrany temat zgodnie z zasadami dobrego wystąpienia,
  • tworzy dokładny plan wystąpienia na dowolny temat,
  • stosuje efekty na slajdach prezentacji,
  • umieszcza filmy i ścieżki audio w prezentacji,
  • prezentuje kompletny projekt na forum klasy,
  • wyjaśnia, jak zwiększyć swoje bezpieczeństwo w sieci poprzez stosowanie różnych technik,
  • poprawnie tworzy tabele o dowolnej strukturze,
  • dołącza style kaskadowe do dokumentu HTML,
  • tworzy ciekawą stronę WWW i publikuje ją w Internecie,
  • tworzy w programach do grafiki wektorowej infografiki według wzoru,
  • tworzy bryły obrotowe 3D na podstawie ich przekroju.

Ocenę dobrą otrzymuje uczeń, który:

  • wymienia i wyjaśnia zadania systemu operacyjnego,
  • z prostych brył 3D i ich przekształceń tworzy modele 3D,
  • instaluje i aktualizuje oprogramowanie,
  • umiejętnie korzysta z Menedżera zadań w systemie Windows podczas zamykania aplikacji,
  • korzysta z narzędzi oczyszczania dysku,
  • opisuje procedurę wykonywania kopii zapasowej dla systemu operacyjnego w szkolnej pracowni,
  • podaje cechy różnych rodzajów licencji oprogramowania,
  • stosuje symbole i wyrażenia w wyszukiwarkach internetowych,
  • opisuje sieci komputerowe ze względu na zasięg ich działania,
  • wyjaśnia pojęcia: adres IP, maska podsieci,
  • określa relacje między podmiotami rynku e-usług,
  • korzysta z wybranych e-usług,
  • tworzy i modyfikuje własne szablony oraz style tekstowe,
  • dzieli tekst na kolumny,
  • pracuje z wielostronicowym dokumentem w widoku konspektu,
  • wymienia cechy dobrej prezentacji,
  • tworzy ciekawe przejścia między slajdami,
  • wymienia zasady ochrony danych osobowych,
  • opisuje zastosowania technologii komputerowej w różnych dziedzinach życia,
  • opisuje rodzaje ataków sieciowych,
  • umieszcza zdjęcia na stronie WWW,
  • tworzy linki do zasobów zewnętrznych oraz miejsc w obrębie jednej strony,
  • poprawnie i na różne sposoby korzysta z opisu kolorów w języku HTML,
  • pracuje na warstwach w programie do grafiki wektorowej.

Ocenę dostateczną otrzymuje uczeń, który:

  • wymienia urządzenia wchodzące w skład sieci komputerowej,
  • identyfikuje wersję systemu operacyjnego swojego smartfona (komputera),
  • opisuje zasady bezpiecznego korzystania z systemu operacyjnego,
  • wyjaśnia, jak założyć konto użytkownika w używanym przez siebie systemie operacyjnym,
  • konstruuje bezpieczne hasła,
  • kopiuje dane celem stworzenia kopii zapasowej na zewnętrznym nośniku,
  • definiuje pojęcie systemu operacyjnego,
  • wyjaśnia pojęcia: prawo autorskie, licencja,
  • rozróżnia i definiuje pojęcia wolnego i otwartego oprogramowania,
  • nazywa różne porty urządzeń sieciowych,
  • wyjaśnia, czym są e-usługi,
  • wyjaśnia pojęcie licencji Creative Commons,
  • wymienia wiarygodne źródła informacji w sieci Internet,
  • wyjaśnia, jak sprawdzić właściciela serwisu internetowego,
  • korzysta z szablonów w edytorze tekstów,
  • poprawnie stosuje style nagłówkowe,
  • ustawia marginesy w dokumencie,
  • wyjaśnia, czym są e-zasoby,
  • tworzy stronę tytułową w dokumencie tekstowym,
  • wyjaśnia, jak przygotować dobre wystąpienie,
  • zna narzędzia, dzięki którym można dobrać zestaw pasujących do siebie kolorów,
  • opisuje pojęcie cyfrowej tożsamości,
  • wymienia zasady komunikacji w sieci Internet (netykieta),
  • wymienia zagrożenia wynikające ze złej komunikacji w sieci,
  • opisuje wpływ rozwoju technologii na zmiany w społeczeństwie,
  • wymienia i opisuje rodzaje szkodliwego oprogramowania,
  • opisuje podstawową strukturę strony w języku HTML,
  • tworzy nagłówki w języku HTML,
  • tworzy listy uporządkowane i nieuporządkowane,
  • rozumie cel pozycjonowania stron WWW.

Ocenę dopuszczającą otrzymuje uczeń, który:

  • wyjaśnia konieczność tworzenia bezpiecznych haseł,
  • wymienia metody zabezpieczania danych na komputerze,
  • wymienia problemy, jakie można napotkać podczas korzystania z komputera,
  • wyjaśnia pojęcie sztucznej inteligencji,
  • opisuje, czym jest chmura obliczeniowa,
  • wymienia zastosowania automatów i robotów,
  • podaje przykłady wykorzystania druku 3D,
  • zna i opisuje zagrożenia wynikające z rozwoju technologii,
  • wyjaśnia pojęcia: sieci komputerowe i urządzenia sieciowe,
  • wyjaśnia pojęcie cyfrowej tożsamości,
  • wymienia sposoby uwierzytelniania użytkowników e-usług,
  • wskazuje miejsca występowania e-zasobów,
  • korzysta w podstawowym zakresie z formatowania tekstów w edytorze tekstowym,
  • wymienia etapy pracy nad dobrym wystąpieniem publicznym,
  • wymienia programy komputerowe do tworzenia prezentacji,
  • wyjaśnia pojęcia: wykluczenie i włączenie cyfrowe,
  • podaje przykłady negatywnych zachowań w sieci Internet,
  • zapisuje plik, nadając mu rozszerzenie html,
  • rozróżnia sekcje HEAD i BODY oraz opisuje różnicę między tymi częściami kodu,
  • wymienia podstawowe znaczniki formatowania tekstu w języku HTML,
  • opisuje budowę znacznika HTML,
  • wyjaśnia pojęcie responsywności strony WWW,
  • uruchamia stronę WWW na smartfonie,
  • określa różnicę pomiędzy grafiką rastrową a wektorową,
  • zapisuje wynik swojej pracy w różnych formatach graficznych,
  • wyjaśnia, jak uruchomić środowisko do grafiki 3D online.

Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który:

  • nie opanował podstawowych wiadomości i umiejętności niezbędnych do dalszego zdobywania wiedzy,
  • nie rozwiązuje prostych zadań z pomocą nauczyciela,
  • nie wykazuje zainteresowania treściami prezentowanymi na lekcjach, nie realizuje zadań,
  • otrzymuje cząstkowe oceny niedostateczne, których nie poprawia.

Szkoła Podstawowa nr 5

d. Gimnazjum nr 1

im. Zbigniewa Gęsickiego "Juno"

ul. Pułaskiego 6/8

o5-820 Piastów

tel.: 22 723 14 72
www: sp5piastow@edu.pl 

e-mail: sp5@piastow.pl

 

Liceum Ogólnokształcące

z Oddziałami Dwujęzycznymi

im. Adama Mickiewicza

w Piastowie